O Liga! é um jogo de estudo. As contas, partidas e pontuações ficam neste servidor, no banco SQLite local.
A senha é guardada só como hash. Não há envio real de e-mail: o código de confirmação aparece na própria tela para o aplicativo funcionar sem um serviço externo.
As explicações de química são um resumo para jogar. Elas não substituem o material da aula.
Fotos de perfil ficam na pasta do servidor e podem ser trocadas por um dos axolotls do jogo.